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各位同学:
PeerTeaching系列活动是软件学院有传统的以学生为主的交流活动,鼓励学生之间的引领式互助交流。本次两个论坛以“两周交错”的形式举行,即双数周举行“PeerTeaching:IdeaStorm”,单数周举行“PeerTeaching:TechStorm”。
“PeerTeaching:IdeaStorm”侧重为创意头脑风暴。包含交流产品设计、互联网相关创意、近期产业界新闻、大事件分析、自创项目建议征求、项目成员组队等。
“PeerTeaching:TechStorm”侧重为技术前沿。包含技术心得交流、新技术分析、开源社区发现、技术案例分享、工程型论文讲解、创新项目技术方案征求、项目实施疑难问题交流等。
好啦,这第七期我们的主题是IdeaStorm,分享内容的安排是:
王赞儒,Unreal工作室,《从”动物森友会”看新时代产品定位设计和运营策略》
简介:从这款爆红的游戏来审视并反思互联网的产品定位设计和运营的策略。
杨榆丰,逐日工作室,《如何对项目功能进行多方向拓展》
简介:针对工作室项目开展过程,分享项目创新性功能的发掘思维。
活动的平台是:
腾讯会议(PC或移动端都有,请先下载安装)会议主题:软件学院PeerTeaching非正式论坛
会议时间:/4/20(16:20-18:00)
点击链接直接加入会议: